<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>显卡设置 on 易测科技</title><link>https://blog.yic3.com/tags/%E6%98%BE%E5%8D%A1%E8%AE%BE%E7%BD%AE/</link><description>Recent content in 显卡设置 on 易测科技</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Thu, 10 Sep 2026 09:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.yic3.com/tags/%E6%98%BE%E5%8D%A1%E8%AE%BE%E7%BD%AE/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>优化显卡设置，让游戏多跑几帧：驱动与画质这样调</title><link>https://blog.yic3.com/optimize-gpu-settings-more-fps/</link><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 09:00:00 +0800</pubDate><guid>https://blog.yic3.com/optimize-gpu-settings-more-fps/</guid><description>
&lt;p&gt;同一张显卡，驱动和画质调法不同，玩起来的感觉可以完全不一样。有人把画质全拉满，团战一卡就输；有人全拉最低，画面糊成一片。优化不是找一个万能数值，而是先弄清每个选项在换什么，再按显卡档次和显示器取舍。本文只讲驱动设置与游戏内画质设置，不讲灵敏度与瞄准训练，那是另一篇的内容，需要练枪可以看本站的&lt;a href="https://blog.yic3.com/advanced-fps-aim-tips/"&gt;提升 FPS 瞄准的高级技巧&lt;/a&gt;。以下驱动路径与选项名称按 NVIDIA 与 AMD 官方文档核实，核实日期为 2026-11-08；不同驱动版本界面可能略有出入。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DLSS、FSR 与 XeSS 有什么区别：按你的显卡选，不用全记住</title><link>https://blog.yic3.com/dlss-fsr-xess-differences-gamers/</link><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 09:00:00 +0800</pubDate><guid>https://blog.yic3.com/dlss-fsr-xess-differences-gamers/</guid><description>
&lt;p&gt;打开一款新游戏的画质设置，经常会看到 DLSS、FSR、XeSS 这三个选项并排出现。它们的名字很像，作用也接近：先用比较低的分辨率渲染画面，再用算法放大到你设置的分辨率，让帧率上去、画面尽量不糊。理解它们不用背参数表，只要先搞清两个问题：你的显卡是谁家的，以及你想解决的是帧率不够还是画面不够稳。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>