<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>性能诊断 on 易测科技</title><link>https://blog.yic3.com/tags/%E6%80%A7%E8%83%BD%E8%AF%8A%E6%96%AD/</link><description>Recent content in 性能诊断 on 易测科技</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sat, 15 Aug 2026 09:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.yic3.com/tags/%E6%80%A7%E8%83%BD%E8%AF%8A%E6%96%AD/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>CPU 和 GPU 谁拖了后腿？按这棵决策树一步步判断瓶颈在哪</title><link>https://blog.yic3.com/cpu-gpu-bottleneck-explained/</link><pubDate>Sat, 15 Aug 2026 09:00:00 +0800</pubDate><guid>https://blog.yic3.com/cpu-gpu-bottleneck-explained/</guid><description>
&lt;p&gt;电脑玩游戏卡，或者剪视频导出很慢，很多人第一反应是换显卡。其实帧数上不去的原因有很多，处理器、显卡、内存、散热、后台程序都可能拖后腿。本文给出一棵决策树，按顺序走完，你能判断出到底是谁在限速，再决定要不要花钱。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>